“无限机器”的正面评价真的很差吗?

奥亨利(O'Henry)的终结的特征是,敌人的命运在故事的结尾经常被逆转,但是如果您很好地考虑一下,您会觉得它是出乎意料的和合理的。国内机甲射击战斗游戏“无限机器”是几天前推出的,到目前为止,它向所有人展示了奥亨利的标准结局。从CCTV的提名和喜欢的人中,中国和外国人期望这一点,在上网之后,称赞率仅为62%,在线玩家的数量被削减了一半。这种极大的喜悦和悲伤已经不到一个星期了。 Steam的评论可能是假装的,而Kingsooft Software的股票价格也变得更加令人信服。 7月2日,每部分仍有41.55港元,在7月9日仅港币34.4港元。我说这与7月2日在Beta公开的“无限机器”无关,您相信在这里吗?因此,为什么对“极限的解释”如此赞赏,以及为什么它的失败引起了巨大的反应。如果你想知道到这个问题,您需要10年前开始谈论它。众所周知,Xishanju是小学生。作为一家游戏公司,人们通常会将其与武术联系起来。顺便说一句,它可以通过依靠江圣安(Jianwang San)来赚钱;要清楚地说,一旦江外的爱很虚弱,整个公司将遭受巨大的地震。不要说你没有猜测。武和古吉安Qitan很棒。让我们看一下公司的当前状况:Daewoo卖掉了他的IP,而Zhulong并没有在Halos 7年的Halos制作Gujian的续集。周围的饮食意味着等待死亡,Xishanju了解了这一事实。这一变化发生在2014年,前往英国前往Xishan。当时,为了吸引当地中小型游戏公司的投资,英国贸易管理局邀请了一组中国游戏公司参观。 Xishanju幻想了一个制作游戏射击游戏的团队,因此他投入了资金。后来,这家英国公司疯狂地燃烧了钱,所以Xishanju上了莱(Ly)要求另一方接近朱海(Zhuhai)进行联合开发,然后作为生产顾问,“金属设备崛起”的制造商Shigeon Matsuyama被带到Shigeon,并邀请一些机械师一起工作。这是“机器限制”的前身。“受约束游戏”的原因很大,是因为它是Xishanju改变自身的机会。如果道路可以更宽取决于其力量。应该告诉不要说。使用科幻MECHA主题可以履行Xishanju首席执行官的Dream Guo Weewei。她是机甲爱好者。他年轻的时候看着Gundam,然后长大后,他从事模特。他非常了解Gundam的历史,甚至还恢复了草图。他本人考虑过在中国开发相关游戏,但问题在于。一方面,如果您做不到,有多少人在玩它,毕竟,每个人都知道当时大声笑。另一方面,MEC哈很特别。没有多少人与家庭聚会圈子的工作经验有关。女性只会在设计时表现出恐惧。在设计武术游戏中的一组动作时,您不需要考虑其推理,但是机甲的设计是不同的。当它进展时,您需要考虑在火焰端口的每个部分会发生哪些更改,否则图片看起来便宜。当然,由于中国,日本,英国,日本和英国之间的合作,问题并没有消失。该国无法实现相同的设计,作为积累情况的一方,Xishanju没有经验。它无法提供可以说服一切的方向。后来,英国团队首先被撤职,然后由于沟通和设计问题,Xishanju未能继续与日本团队合作。在支付了一波学会后,该项目已成为Xishanju的演出。但是,目前,Xishanju没有站立。由于2014年收购了另一家Kingsoft Studio,它通过您从未听说过的项目(例如“女孩的咖啡枪”,“自由区”,“双愿景”,“ Dust White white Zone”等项目,它积累了很多经验,例如“无限”的团队,这是无声的,可能没有想象的,因为没有想象的是,每个人都没有,因为每个人都不会想象,因为他们会觉得他们会遇到N n n n n+1。不可能在21岁结束的“无限机器”项目真正开始监视的21岁结束时进行,每年花费1亿元人民币。作为一名玩家,参与这场比赛的玩家应在宣布2023年宣传视频之后。在B站的视频量播放超过100万,一般评论是阳性的。机械设计也与萝卜风扇的美学一致。远程 +近战设计非常热情。一些玩家还看到该游戏可能具有PVE游戏玩法,并且一些大型机甲显然失控了。他们还使他们兴奋,甚至允许Xishanju提前准备塑料玩具,当时它们将被出售给橡胶。您还可以将有关万达的评论部分哭泣为无人,并建议Xishanju购买Gundam IP并恢复Mecha的荣耀。该游戏经历了许多试验浪潮,当时进行了许多负面的“无限机器”评论,但在内部测试的第一天,它与网络问题有关。毕竟,人们仍然可以宽容游戏本身的质量。在审判中几个月中,小刀也品尝了它。邪恶的朋友可以将其结合起来,以查看手机限制最近几个月所做的事情,以及这一浪潮测试的根源。在任何游戏中,新手指南都是首要任务,“无限机器”新手指南总比没有好。我不知道有多少人与游戏的主要界面相混淆。花很长时间来确定每个分页中的功能。机智h长长的序幕,您真的无法学到任何好处。实际的教学水平实际上隐藏在高级战术表挑战页面中。许多人可以玩一些游戏,然后才发现自己的食物的原因是因为他们跳过了术语研究。如果您没有注意到它,则只能通过游戏探索操作和机械。预防过程是痛苦和漫长的,因为英雄在PVP游戏中无法随意地替换。战前选择机甲后,您只能运行下一个整数。这意味着,如果您认为自己在战斗开始时就在监狱中,那么您将被限制在其余过程中。这是“无限游戏”将教您的第一堂课 - 渴望开始玩的游戏将不值得获得游戏体验。许多错过新来者教导的人在臭和长时间的失误过程中迷失了方向,因此他们不禁找到了一些时间。同时,他意外Y使用“机器分辨率”检查了不合理的零件。例如,机甲强度明显分配,但尚未解决平衡。相反,重型战斗机卡小(Chi Xiao)追逐我的同事,并发出了强劲的产出。我驾驶黑豹,就像电影中无能的妻子一样。我什至不想看它,因为害怕被拉动和锤击。还有很多人抱怨的一点:获得机甲绘画,驾驶员外观等的主要方法不是这种型号,而是在市场上购买。有两种方法可以获取市场购物所需的资金:1。KkyptonGold; 2。播放半死搜索和拆除模式,并通过出售疏散提案来代替它。也许想要在搜索和拉动中玩耍的人会很高兴,以便每个人都可以来移动砖块,甚至要求商人将黄色的硬币制成rmb购买骨头 - 但。如果比赛获胜,玩家赢了,商人赢了,那将是6v6模式下的好兄弟。我我享有声誉!但是,“无限的机器”似乎忘记了玩家只有一个公共测试版,手里没有一枚硬币。您希望每个人都充电,但是游戏现在并不令人信服。因此,在整个市场上都有很少的钱。尽管许多玩家发布了顶级材料,但除少数产品外,很难出售。甚至交易者也以低价出售商品。换句话说,游戏现在处于严重挠度的恶性循环中。游戏缺陷也可以通过缺乏经验来解释。艺术问题,配音,UI等责备不是要摆脱整个项目团队。今天的游戏艺术似乎具有一种渗透骨头的世俗味道。诸如彩色大理石LED之类的各种颜色与您的脸部混合在一起,告诉您这是科幻小说,这就是未来。美国诗人狄金森写道:如果我还没有看过太阳,我可以忍受黑暗。如果我没有在装甲FS Club Core上播放,我可能已经接受了此功能,但是现在,我感觉有点低。还有一个驾驶员不是焦点,而是强大的存在。尽管她的皮肤,性别,个性和性取向的颜色不同,但它们的脸是相似的。他们的眼睛都很大,睫毛长,精美的化妆品,细皮肤,嘴巴似乎刚刚在韩国给予透明质酸,而且他们的脸似乎在10级美容下得到了治疗。哦,是的,面部剪裁系统已被cast割。您别无选择,只能从某些角色中选择并以后为角色购买服装。我特别想给开发团队一个建议。如果您不知道如何捏脸,为什么不问“尘埃白色禁区”部门?在此前提下,游戏通常给驾驶员一个机会。女司机沿着猫走了一步,摇晃她的胸部和臀部,男人的司机还穿着紧身的皮夹克和杜Plicate Door大型冰箱,这只是一个巨大的驼峰。小田承认我在这里真的很好。毕竟,对人民有一句古老的话:大头儿子小父亲。但是,每当机甲弹跳时,驾驶员都会弹出时,就会有一个动画摇动胸部。老实说,我真的很讨厌看它。配音具有相同的效果。一个具有短速和中性风格的女司机,看起来像是守望先锋的漂亮毛茸茸的女孩。她的声音与古代娃娃的女对手一样。我理解并尊重每个人的声音的特征,但是闯入游戏仍然有些困难。似乎霍格的《沃兹传奇》有点像《小酒馆拥有》的男子气概配音,我认为这更令人愉快。另一方面,由于其他方面,建模略带塑料的游戏模型并不重要。让我们更好地考虑一下。如果有一天“无限机器”可以归因于国内机械动画UCH作为“水果财富”,它会很好,风格将非常好。它并没有说经营感觉的强大程度,但是在中国的类似游戏方面,它绝对是一个矮个子的人,而且是最好的游戏之一。 Light Mecha具有强大的可用性,重型机甲具有强烈的力量感。我玩了狙击飞机。当老刘罗斯(Lao Liu Rose)偷偷地射击狙击手在山顶时,当我看着敌人爆炸时,我很高兴。当我与对手进行紧密的战斗时,我感到有些绝望。游戏将保持平衡,您可以更改垃圾设计,例如游戏中的机甲更改。玩耍时的体验似乎并不糟糕。客观地说,如果您不播放搜索和偏转模式,那么您就像Gundam一样,不在乎驾驶员的一面。您可以玩很多。毕竟,这是唯一的移动战争游戏SA当前的国内游戏。无论如何,这东西也可以免费玩。与a相比RMOR CORE购买游戏,这有点小册子。您不能将正面蒸汽审核率完全应用于应用内购买的在线游戏。毕竟,三个王国杀死了很多年的审查清单,我看到它赚钱。 “十一个Yanyun Sounds”很烦人,谁会认为这会运气?谈论太多了之后,我只是希望它不会是第二个“边界”,而是对起义的敬畏。毕竟,玩家提供了不良测试,因为他们希望游戏会很好,不是因为他们希望它死了。
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